《首先我們把整體空間用鳥瞰圖方式呈現》 《然後把空間依英文字母區分開來》 接下來我們以C空間來做一點透視說明。 《解釋1:》 什麼叫做一點透視,就是只有單一點的”消失點”,又為什麼叫做消失點,簡單的說就是線構到我們不再看到的一點, 就是消失點,而在畫面上只有一點消失,我們稱一點透視,兩點消失,我們稱兩點透視。 以下的圖解就可以說明一點透視為何。 《解釋2:》 所有的線都往一個點距跑(垂直線不算),我們就稱為一點透視,這是我們室內設計者在製圖時最常使用的基本觀點。 理所當然的,無論你是用手繪或是電腦繪製,都離不開一點透視的觀念,這就是我們架構空間形成的一個重要基礎。 《另一個角度的的一點透視》 《成品之後的比對》 說明完一點透視的概念後,接下來我們要說明更深入的透視了,就是「心靈透視」。 ◎把最重要的心靈感受透視出來。 把室內設計透視出來其實容易,但要去透視需求者的心靈就是一門學問了,通常我們設計者簡單的只是問風格走向、生活所需,這是比較淺的方向,如何去深入了解需求者,真正內心想要的感覺、要如何去幫他們架構出來,而我們設計者腦海中的「心靈透視觀點」,就十分重要。 假設需求者在訴說需要的同時,我們的右腦就開始架構畫面,說明白一點就是「自我的設計管理」,如何讓它成為一種系統,接下來就說分明。 「腦立方」 這是我自己設定的名詞,既然我們是室內設計者,所以把設計管理影像化是必然的,我喜歡運用金字塔的黃金比例觀點來排列,一開始比較簡單,就是在屋主所需的比重下,我們依重要性做排列,最重要的要的一定是擺最上端,這個相信很容易懂。 我簡單的繪製這圖形,一般而言我們可以表格化或問卷形式,但我比較喜歡運用圖形做設計思考, 而用這樣的思考方式是因為,我把「身、心、靈」觀點放入。 我們可以清楚知道,最重要的設計觀點,無論我們跟多少屋主對談,最重要的東西絕對都跟「靈性」基礎有關, 然後再下來就是要再把這些要件再做更深入的區分。 「可調整式」 我們先從可調整式說起,當然我們不必這麼麻煩,一定要非要把”腦立方”繪製成3D圖面,我僅以方便說明為主, 就像魔術方塊,我們開始轉動金字塔,腦海的影像裡,我們依屋主狀態設定區塊,把跟屋主討論所需的依重要性,逐漸往上堆疊。 「內心的位置」 假設屋主會說:「我希望如何,但沒有也沒關係!!」,那麼我們先丟到這個地方來,這表示它不重要,但還是存在,我們放著,但不要馬上排除它,因為在將來可行性高時,我們就可以再拿出來,幫助屋主完成。 「非必要室內設計」 也許我們有這個構想,但這設計是非決定性的,包括功能的決定性及視覺上的決定性,功能不大,或非主要的視覺感受,我們都盡可能的丟到”可調整式”裡。 「預算」 這當然在可調整式裡,擺在最上方的位置,因為預算理所當然影響到”內心位置”及”非必要設計”的實際考量! 務實一點,當我們有辦法幫屋主整合出預算空間時,以上兩點才可行。 ◎﹝思考小重點:﹞ 可調整感覺在腦立方裡好像是最不重要,但其實它是一個非常關鍵的思維基礎,當這些都能完成執行時, 其實作品的完整度會更高,而為什麼要做設計管理,就是在我們的腦裡做建檔的動作,設計某部份來說, 並非天馬行空的,需要邏輯管理,邏輯管理的好,我們自然能強化作品的成長空間。 「正常所需」 這一環的腦立方,是比較務實性的階段,多數的預算都會在這裡產生,也當然我這是大方向的設定,在較細微的需求,會在下一章節成形,我們就可以做出深入的設計管理比對了! 「習性必須」 每一個人的職業、生活習慣會有所不同,自然的就會影響我們設計能給予給予給予的內容,我們必須以同理心的態度去了解,屋主的性格、生活習慣、喜歡什麼或不喜歡什麼,除了腦立方的3D思考外,設計一套問卷表是比較實際的方式,而習性再往上堆疊,空間就影響習性的關鍵。 「需要的空間」 空間不是我們能設定的,這是屋主給我們的實際屋形的架構,但如何在已經給予的空間再去區格出屋主的獨特所需空間,這就是室內設計者的一個重要責任,以下很簡單的思維,需要(書櫃)>>那麼(就要有書桌)>>再來(椅子)=書房。所以屋主需要的空間就是書房,但書櫃+書桌+椅子,才能構成書房的基本要件。 「室內設計影響」 兩個要素的整合後,自然的就形成我們設計的影響,我們逆向思考,我們往往會先問屋主喜歡什麼風格,才去決定所需,不如我們先去了解屋主的”正常所需”後,再給予風格設計的設定,就會成為我們的設計影響了。 「最重要」 我們都一定會有最重要的,假設屋主覺得最重要的是健康‧那麼我們就必須給予 「 綠建材」等,務實的建議, 當然重要的成份,依每個屋主內心的記憶,有所不同,最重要又分心理及生理因素,我們在腦立方裡必須要去了解到這點。 「絕對不可忽略」 像我們在做