「只要簡單的模組設定,就可以把形體勾勒出來」 當然不見得是電腦,我們只要一隻筆及一張紙,懂得運用一點或兩點透視,就可以把想要的形體繪製出來, 這個步驟其實並不難。 「用自己最喜歡的線條繪製」 簽字筆、代針筆、簽筆,只要是筆,我們都可以隨心所欲的表現,在這裡我是運用電腦改變成筆線, 下影子就變成色塊,就可以讓畫面變成很寫意的風格。 「描圖技法」 把牆面遮蔽掉,只留下線條,會讓背景線一併進入,可以清楚看到結構線的組成,這是軟體提供的功能, 如果是手繪,就必須一筆一劃的去刻畫。 「畫面組合」 把第一張及第二張圖運用Photoshop疊在一起,開啟遮罩功能,就可以創造出半透明風格。 「彩色畫面組合」 如果我們給予模組顏色,也可以把顏色指令出來,然後交疊,這流程可以更清楚顏色運用及了解線構的方式, 除讓自己思考外,也方便解釋給客戶了解。 「近實體的虛擬」 3D就是有這樣的好處,模組與上材後,經過光影調配,再經由軟體演算,就可以虛擬實境, 空間設計不外乎線構、個體與組體,顏色與材質,就可以表現出意象。 「實體完成」以上不是畫畫而已,而是能成為空間設計施作的標準,加強了準確度,正確的比例與尺寸的標記, 我們都能讓施工人員正確的施作,而圖面的表現法不同,在於目的為何,而有不同的表現方式。 「切記一點」 圖畫的漂不漂亮不是最重要的,3D功力也不是最重要的,因為我們不是要畫卡通,也不是要完成動畫影片等, 我們最終目的是要完成實體作品,圖面永遠是輔助工具 室內設計 - 天空元素 http://www.skyet.com.tw/design